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VINTE É VINTE!

  • adriellbrodrigues
  • 7 de out. de 2022
  • 1 min de leitura

No RPG não importa quão maluca é a ideia, nem quão improvável seja a sua execução. Se deu 20, deu certo. Vinte é vinte, crítico é crítico.

VINTE É VINTE

por: studio daz


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